在3月份宣布支持虛幻引擎后,英特爾最終將XeSS集成到虛幻引擎4和5中,這使得開發(fā)人員可以更容易地將XeSS集成到虛幻引擎項目中,而不必手動加入XeSS SDK。
此外,XeSS集成實現(xiàn)了虛幻引擎與英偉達(dá),AMD和英特爾所有四款升級機(jī)型的完全兼容,包括DLSS,NIS,F(xiàn)SR和XeSS,并且它還支持虛幻引擎的專有升級解決方案。
本站科普一下,Xe超采樣是Intel的時域分辨率升級產(chǎn)品,類似于AMD的FidelityFX超分辨率和NVIDIA的深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)從技術(shù)角度來看,XeSS更接近DLSS,后者也使用AI來升級圖像可是,與DLSS不同,XeSS在不同類型的GPU上有不同的操作模式
簡單來說,英特爾在自己的GPU平臺上使用高級模式,基于英特爾XMX AI內(nèi)核,而這個內(nèi)核只存在于Arc Alchemist GPU中,還有一個低級模式來覆蓋DP4a指令集,主要用于其他類型的GPU,包括英偉達(dá)和AMD的GPU。
目前XeSS插件可以應(yīng)用到4.26,4.27,5.0版本這個插件目前只在Github上可用,但我們預(yù)計它很快就會出現(xiàn)在虛幻引擎市場上,就像AMD FSR和Nvidia DLSS一樣
根據(jù)消息顯示,英特爾的插件將把虛幻引擎的臨時抗鋸齒替換為XeSS,并在后期處理階段的開始進(jìn)行集成通過這種方式,XeSS只升級渲染管道的必要部分,而保留游戲的其他部分,如HUD,以原生分辨率渲染,以獲得更好的圖像質(zhì)量
。聲明:本網(wǎng)轉(zhuǎn)發(fā)此文章,旨在為讀者提供更多信息資訊,所涉內(nèi)容不構(gòu)成投資、消費(fèi)建議。文章事實如有疑問,請與有關(guān)方核實,文章觀點非本網(wǎng)觀點,僅供讀者參考。
相關(guān)新聞
- 地產(chǎn)政策暖風(fēng)不斷,深圳樓市筑底即將結(jié)束,穩(wěn)健房企
- 海信視像擬向乾照光電派駐董事 強(qiáng)化協(xié)同搶占產(chǎn)業(yè)高
- 上半年8家信托公司資產(chǎn)減值損失過億
- 南玻罷免與新提名董事均獲通過前海人壽增強(qiáng)話語權(quán)
- 世嘉公布本財年一季度財報:銷售額661.18億日
- 放大資源優(yōu)勢謀新求變樂山市“文旅+產(chǎn)業(yè)”布局如箭
- 為創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師擴(kuò)容提質(zhì)!廣東舉辦創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師綜合能力提升
- 歐菲光:公司是目前屏下指紋識別模組的主要供應(yīng)商
- 比亞迪也想有臺ModelY,全面對標(biāo)特斯拉
- “筑夢臨港,貞創(chuàng)未來” 貞創(chuàng)匯生命科學(xué)AI+創(chuàng)