伴隨著多終端游戲,云游戲,元宇宙等業(yè)態(tài)的興起,云原生游戲成為眾多游戲公司的選擇與之相伴的是,穩(wěn)定可靠的云服務(wù)越來越受到各種規(guī)模游戲公司的青睞
亞馬遜云技術(shù)中國區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理閆亮透露:全球超過90%的大型游戲公司都在采用亞馬遜云技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施或服務(wù),數(shù)億玩家在不斷創(chuàng)新游戲和競技娛樂體驗(yàn)。
亞馬遜技術(shù)中國數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理閆亮
根據(jù)消息顯示,亞馬遜云技術(shù)在15年服務(wù)游戲客戶的過程中,積累和完善了游戲開發(fā)者所需的一整套技術(shù)和服務(wù)基于游戲廠商對技術(shù)驅(qū)動的業(yè)務(wù)場景開發(fā)的需求,亞馬遜云科技正式發(fā)布游戲行業(yè)專屬解決方案,致力于幫助游戲廠商打造下一代游戲體驗(yàn)
與此同時,亞馬遜云科技還宣布了面向全球游戲行業(yè)客戶的三項(xiàng)新服務(wù)和功能,分別是Amazon GameSparks和Amazon GameKit,讓開發(fā)者可以在不停止游戲的情況下添加新功能,以及亞馬遜Nimble Studio for Games,讓游戲創(chuàng)意工作室在云端生成視覺效果,動畫和互動內(nèi)容,在云端實(shí)現(xiàn)全球團(tuán)隊(duì)的分布式開發(fā)。
閆亮表示,亞馬遜云科技發(fā)布的游戲行業(yè)專屬解決方案,整合了亞馬遜云科技在云服務(wù),行業(yè)解決方案,合作伙伴等方面長期積累的能力,希望在游戲構(gòu)建,運(yùn)行,成長三個階段的全生命周期為游戲企業(yè)賦能,圍繞云開發(fā),服務(wù)器架構(gòu)靈活運(yùn)維,安全保障,實(shí)時運(yùn)營,數(shù)據(jù)采集分析,利用AI,機(jī)器學(xué)習(xí)六大解決方案進(jìn)行助力。
這意味著,亞馬遜云技術(shù)的游戲行業(yè)專用解決方案,針對不同游戲企業(yè)產(chǎn)品的不同發(fā)展階段,提供不同的聚焦服務(wù)。
建設(shè):重點(diǎn)關(guān)注游戲開發(fā)中云和服務(wù)器架構(gòu)的靈活運(yùn)維及安全性。
閆亮表示,在游戲構(gòu)建階段,亞馬遜云技術(shù)為全球游戲開發(fā)者提供了平臺和工具,幫助游戲客戶實(shí)現(xiàn)高效,無縫的全球協(xié)作。
在游戲開發(fā)的云端方面,游戲開發(fā)者可以利用亞馬遜云端可用的CI/CD服務(wù),在云上快速建立高效的協(xié)同工作流程,利用亞馬遜CodePipeline將整個開發(fā)部署流程串聯(lián)起來,完成游戲開發(fā),部署,測試,版本更新等所有生產(chǎn)環(huán)節(jié),同時,針對蘋果設(shè)備的游戲開發(fā)者,亞馬遜云技術(shù)借助亞馬遜云技術(shù)Nitro推出了亞馬遜Mac EC2游戲開發(fā)者可以將X86和蘋果M1兩種類型的實(shí)例集成到游戲開發(fā)流程中,從而簡化游戲針對蘋果芯片的重新架構(gòu),開發(fā)和測試
在游戲開發(fā)制作領(lǐng)域,亞馬遜云技術(shù)打造的游戲引擎O3DE現(xiàn)已開源,由Linux基金會管理,游戲開發(fā)者可以免費(fèi)使用O3DE是一款模塊化,跨平臺的3D引擎,為3A級別游戲的制作,電影3D世界的構(gòu)建,手機(jī)游戲的開發(fā)提供了強(qiáng)大的動力
此外,亞馬遜云技術(shù)提供的云上虛擬工作站Amazon Nimble Studio,可以在云端聚集全球游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者,實(shí)現(xiàn)分布式開發(fā),全球團(tuán)隊(duì)之間可以隨時隨地實(shí)現(xiàn)無縫協(xié)作為游戲公司,尤其是中國游戲公司招募頂尖人才,為全球化運(yùn)營奠定基礎(chǔ)亞馬遜Nimble Studio for Games是最近推出的新功能,可用于簡化云工作室的構(gòu)建和運(yùn)營,為用戶提供對虛擬工作站的按需訪問,靈活的文件存儲和渲染農(nóng)場能力,以及內(nèi)置的自動化工具,如IP安全,權(quán)限和協(xié)作
運(yùn)營:注重實(shí)時運(yùn)營能力。
閆亮認(rèn)為,游戲運(yùn)行需要足夠的安全性,游戲的爆炸和冷靜的動態(tài)變化需要計(jì)算資源的極大靈活性云計(jì)算可以完美應(yīng)對上述場景,同時還能盡可能節(jié)約成本在游戲云上運(yùn)行時,廠商最關(guān)心的主要有三點(diǎn):游戲服務(wù)器和聯(lián)網(wǎng),游戲安全和游戲數(shù)據(jù)庫
亞馬遜在這三個方面都提供個性化服務(wù),滿足游戲開發(fā)者的需求專門的游戲服務(wù)器管理服務(wù)Amazon GameLift,通過提供低延遲,穩(wěn)定的自動彈性擴(kuò)展,解決匹配游戲場景的彈性需求相比本地部署,亞馬遜GameLift可以幫助廠商節(jié)省高達(dá)70%的成本亞馬遜還提供了各種數(shù)據(jù)庫供游戲開發(fā)者選擇,包括關(guān)系數(shù)據(jù)庫,鍵值數(shù)據(jù)庫,文檔數(shù)據(jù)庫和具有持久性的內(nèi)存數(shù)據(jù)庫
增長:專注于數(shù)據(jù)收集和分析,人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)能力
對于游戲的成長階段,閆亮表示,當(dāng)一款游戲產(chǎn)品上市,在巔峰之后下跌,開發(fā)者也希望提高游戲的可玩性,提升游戲玩家的體驗(yàn),延長游戲的生命周期,提高游戲的生命周期和用戶粘性這一點(diǎn)非常重要
如何實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),閆亮表示,亞馬遜云技術(shù)游戲行業(yè)專屬解決方案可以通過精細(xì)化運(yùn)營,如游戲分析,大數(shù)據(jù)解決方案等,幫助用戶做出更好的設(shè)計(jì)決策,了解,發(fā)展,留住玩家,同時利用亞馬遜SageMaker人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)能力創(chuàng)新游戲體驗(yàn),提高游戲的可玩性,保護(hù)玩家免受一些有害行為的侵害,此外,為了延長游戲的生命周期,亞馬遜云科技發(fā)布了Amazon GameSparks和Amazon GameKit兩款產(chǎn)品,利用玩家的反饋來分析游戲的輿情只有不斷聽到用戶的反饋,才能不斷改進(jìn)
閆亮強(qiáng)調(diào),亞馬遜云技術(shù)在國內(nèi)外擁有許多成功的游戲公司客戶,如網(wǎng)易游戲,37互娛,趣加,米哈游和哈比等游戲工作室或初創(chuàng)企業(yè)亞馬遜科技希望賦能更多中國游戲客戶,打造高品質(zhì)精品游戲,高速進(jìn)行全球業(yè)務(wù)布局,用科技成就偉大游戲
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