,在刪檔內(nèi)測“尋夢測試”定檔 4 月 28 日后,《逆水寒》手游官方今日宣布將于今年 6 月 30 日正式開啟全平臺公測。
值得一提的是,《逆水寒》手游公測定檔海報有兩行小字寫著“顛覆玩法重建生態(tài)”“讓 MMO 再次偉大”。當然,游戲尚未上線,討論它是否真能“重振 MMO 榮光”有點為時尚早。從目前的官方爆料來看,《逆水寒》手游在技術、玩法、運營、社交等各個方面均有全新的理念和設計。
營收方面,游戲宣布首創(chuàng) MMO 開放世界游戲的賽季制模式,通過重置賽季來避免傳統(tǒng) MMO 的滾服現(xiàn)象,并且徹底不賣數(shù)值,稱“裝備全靠打”。此外,《逆水寒》手游官方表示,為了補貼營收,還將把游戲當作元宇宙,邀請各個品牌植入廣告,通過賺取廣告費來補貼營收,進一步降低游戲的氪度。
技術方面,《逆水寒》手游去年宣布成為基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戲。借助驍龍 8 Gen 2上全新高通 Adreno GPU 帶來的性能,高通與網(wǎng)易率先在《逆水寒》手游中落地實裝了手機光線追蹤功能。
此外,得益于伏羲人工智能實驗室的技術,游戲還推出了照片智能捏臉、文字智能捏臉等 AI 捏臉功能,并宣布是國內(nèi)首款為 NPC 加載人工智能引擎的手游,NPC 能看懂玩家任意的交流內(nèi)容,并做出有邏輯的反饋。
養(yǎng)成方面,官方稱游戲提出“殊途同歸”機制,即不管怎么玩游戲,都能輕松拿滿獎勵收益。即便 PVX 休閑玩家,也能拿到 PVP 玩家一樣的段位獎勵,至少可以拿到 80%。熟練的情況下每天只需 5 分鐘就能拿到每日推薦的獎勵,做到“不肝不卷”。
不僅如此,由于營收方面不再賣數(shù)值,《逆水寒》手游還提出“把神功還給江湖,把神兵也還給江湖”的口號,探索開放世界、在江湖中游玩就可獲得所有的武學和裝備。
玩法方面,游戲主打“宏大東方開放世界”,將中華五行元素和塞爾達式解謎相結(jié)合,且內(nèi)容量龐大,首測版本 7 大區(qū)域就有超過 1600 個謎題,數(shù)百個蝴蝶效應 NPC,官方稱全部探索完至少 100 小時。《逆水寒》手游還融合了多種熱門玩法,比如捕快身份可體驗《逆轉(zhuǎn)裁判》式的斷案,主線劇情中還能體驗拳皇式的橫板格斗,副本中還可以體驗肉鴿、彈幕射擊、馬里奧式橫版闖關等。
社交方面,《逆水寒》手游官方稱所有副本都能單人攻略,有智能 NPC 隊友陪孤狼玩家組隊下副本。據(jù)官方介紹,作為 MMO 也可以基于志同道合、互相需要,在輕松的氛圍下交友。
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