最近幾天,中國音樂數(shù)碼協(xié)會游戲工作委員會發(fā)布了《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告指出,2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)受多種因素影響,多項市場指標下滑。
![中國音數(shù)協(xié):2022年中國游戲市場收入同比下降10.33%](/pic/1/cj_ucfl00264g.jpg)
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報告顯示,2022年,中國游戲市場實際銷售收入約為2658.8億元,同比減少306.3億元,降幅10.33%自研游戲海外市場收入約173.5億美元,同比下降3.70%游戲用戶規(guī)模約為6.64億,同比下降0.33%
此外,根據(jù)游戲工委公布的信息,在本應(yīng)于2022年12月舉辦的年度游戲大會因故推遲后,2022中國游戲產(chǎn)業(yè)大會正式定于2023年2月12日至14日由廣州華匯希爾頓逸林酒店和廣州科學(xué)城會議中心舉辦。
本站附上游戲工委發(fā)布的2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)核心數(shù)據(jù):
2022年,中國游戲行業(yè)受新冠肺炎疫情影響,多項市場指標下滑企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項目進度嚴重滯后,招聘需求緊張,崗位優(yōu)化頻繁,資本信心不足,企業(yè)投融資困難,用戶削減個人開支,娛樂消費金額大幅下降,海外競爭更加激烈,企業(yè)出海阻力加大行業(yè)整體處于蓄壓階段游戲企業(yè)采取多種措施積極應(yīng)對風(fēng)險挑戰(zhàn),堅持以黨的二十大精神引領(lǐng)發(fā)展扎實推進防沉迷工作,進一步解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,專注研發(fā)精品,一批優(yōu)秀原創(chuàng)游戲相繼走出國門,搶占海外市場,履行社會責(zé)任,積極參與支持公益活動和社會事業(yè)整體創(chuàng)造了許多鮮明的特色
詳細數(shù)據(jù)披露:
2022年,中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,降幅10.33%。
游戲用戶規(guī)模為6.64億,同比下降0.33%。
國內(nèi)市場自研游戲?qū)嶋H銷售收入2223.77億元,同比下降13.07%。
自研游戲在海外市場的實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%。
中國移動游戲市場實際銷售收入為1930.58億元,同比減少324.8億元,下降14.40%。
中國客戶端游戲市場實際銷售收入613.73億元,同比增長4.38%。
中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入52.8億元,同比下降12.44%。
中國電子競技游戲市場實際銷售收入1178.02億元,同比減少223.79億元,同比下降15.96%。
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